<address id="lldfr"><listing id="lldfr"></listing></address>

    <form id="lldfr"><nobr id="lldfr"></nobr></form>

    <address id="lldfr"><listing id="lldfr"></listing></address>
    <address id="lldfr"><var id="lldfr"></var></address>
    <address id="lldfr"></address>

    <address id="lldfr"><dfn id="lldfr"></dfn></address>
    <address id="lldfr"></address>

    <address id="lldfr"><dfn id="lldfr"><mark id="lldfr"></mark></dfn></address>
    <address id="lldfr"><listing id="lldfr"><ins id="lldfr"></ins></listing></address><sub id="lldfr"><var id="lldfr"><output id="lldfr"></output></var></sub>

      您所在的位置:紅商網·新零售陣線 >> 天下匯頻道 >> 正文
    一年倒閉超過1.2萬家,淡出視野的網吧路在何方?

      在個人電腦稀缺的年代,很多年輕人在網吧里感受著互聯網帶來的快樂?扇缃,網吧已經漸漸淡出人們的視野,昔日的輝煌早已不在。

      曾經風靡全國的網吧為何現在不火了?網吧未來出路何在?《工人日報》記者對此進行了采訪。

      00后不再買賬

      “等租約到期,就不干了。”51歲的老金在山東濟南經營一家網吧已有16年,今年或許是他開網吧的最后一年。

      老金開網吧的第二年便租了一個200多平方米的商鋪擴大規模。“在生意最好的時候,這條600多米的街上有6家如此規模的網吧,到了晚上和節假日,家家爆滿。”

      與網吧曾經的輝煌形成鮮明對比的是如今的慘淡。“現在這里只剩我一家了。如果那時有人跟我說有一天我的網吧會倒閉,我是不會相信的。”回憶起2007年的高光時刻,老金感慨萬千。

      天眼查數據顯示,2020年,網吧相關企業吊銷數量為3638家,注銷數量為9250家,倒閉的共有12888家。截至2021年2月,全國存續在業的總量為124818家。

      有業內人士認為,網吧較為風靡的時候,家庭電腦的普及程度還不高。如果人們想要上網、玩游戲,只能選擇去網吧。但隨著互聯網的發展,電腦逐漸成為多數家庭的必備品。作為曾經網吧的消費主力軍,80后、90后陸續成為家庭、社會的中流砥柱,不再有大把的時間、精力和朋友們去網吧組隊玩游戲。而不少00后消費群體被手機端游戲分流,可以隨時隨地玩游戲,網吧對他們來說已經沒有必須要去的理由。

      經營成本飆升

      隨著客戶端游戲的不斷涌現,對電腦的配置要求也越來越高。北京的一家網吧老板陳冠旭回憶說,2017年發行的游戲“絕地求生”大有席卷全球之勢,整個行業都為之一振。

      為了吸引顧客,抓住行業的“新風口”,網吧老板紛紛投錢把網吧升級為網咖。“網咖與網吧的區別,首先就在于硬件配置上,處理器、顯卡、高刷新頻率電競屏、高端機械鍵鼠、專業電競椅是標配,一臺電腦需要過萬元。”陳冠旭說,網咖增加了水吧、手游、桌游之類的配套服務,定位成游戲玩家休閑社交的場所。

      在網吧升級網咖這輪洗牌中,沒能成功升級的網吧率先被淘汰了。

      2017年國慶開業期間,高配置為陳冠旭的網咖吸引了眾多顧客,半個月的會員充值金額達到50萬元。然而,由于“絕地求生”游戲本身存在的一些漏洞,以及外掛軟件的出現,導致游戲人數銳減。

      有業內人士分析,這次回光返照無疑是對網吧行業的巨大打擊,升級成為網咖后的設備費、維護費、人工費都增加了,而消費者卻不買賬。雖然有消費者愿意為體驗感付費,但大同小異的網咖仍滿足不了需求。此外,在一些大城市中出現了招攬顧客能力較強的“電競館”,而網吧行業的從業者多為個體經營,抗風險能力弱、資金壓力大是他們的共同痛點,在競爭中紛紛敗下陣來。

      轉變經營模式迫在眉睫

      同樣經歷了轉型網咖的網吧老板王夢尚表示,近幾年,客戶端游戲市場沒有新的爆款游戲,來網咖玩游戲的顧客越來越少,但平均每個月10萬元左右的收入,持續經營還是沒問題的。“當初設想3年時間回本,等設備面臨淘汰時再決定抽身不干或者繼續投資,誰知2020年來勢洶洶的疫情直接擊垮了我。”

      有業內人士表示,疫情加速了網吧行業的衰落,但不是壓垮網吧行業的最后一根稻草。投資一家網吧的回本周期越來越長,設備配置更新換代速度很快,主打游戲服務的網吧可能3年就得更新一次硬件,以保障消費者的體驗不受影響。“但成本自然也會增加,倘若成本全部轉嫁到消費者身上,消費者肯定不買賬。”

      《2020年中國游戲產業報告》數據顯示,中國游戲市場實際銷售收入2786.87億元,國內游戲用戶數量達到6.65億人。“未來游戲行業依然前景可觀,但是對于網吧經營者而言,等客上門的時代已經過去,擺在面前的只有轉變經營模式。”上述業內人士分析。

      據悉,一些網吧老板開始摸索轉型,有人將網吧和電競賽事相結合,吸引顧客。

      來源:工人日報 周懌

    搜索更多: 網吧






    双色球