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    庫洛新游接力戰雙再創紀錄,《鳴潮》首測玩家直呼上頭

      庫洛游戲鼎力之作,開放世界探索玩法《鳴潮》今日首測開啟。本次測試為公開的刪檔不付費測試,但并非面向全體玩家,即便如此,《鳴潮》首測消息仍引起玩家廣泛討論和關注。

      據統計,截至首測之日,目前全渠道可以統計的預約人數已經超過200萬,加上沒有對外的官方預約量,全網預約量預計達到250-300萬,這也讓《鳴潮》始終保持在各大二次元及游戲平臺預約榜前列。

      作為庫洛的第三款游戲,也是繼《戰雙帕彌什》的又一動作類型作品,《鳴潮》采用開放地圖,融入庫洛對二次元、對世界觀設定和對動作與角色設計的理解,形成獨具風格的開放世界ACT玩法。開測首日,《鳴潮》就迎來大熱的火爆場面,有關游戲的搜索數量、相關討論、短視頻以及直播內容等在各平臺暴增。

      此前,《鳴潮》已經公布過一段實錄畫面,這次實測內容則顯得更加完善成熟。

      華麗招式下,更自由地戰斗世界

      從《戰雙帕彌什》開始,戰斗設計成為庫洛游戲拿手的特色,《鳴潮》這次實測,許多玩家也是奔著自由的戰斗效果去的。

      玩家一共可以添加3各作戰成員,3人可以在場上輪番出現,有點類似戰雙中的組隊效果。角色打斗畫面充滿了“庫洛味”,主要是角色動作和反應機制迅速,招式流暢并且有大量的特效,在連招下被攻擊對象會出現短暫的硬直,大招開啟的動畫也十分酷炫,會讓人產生滿滿的操作欲。

      《鳴潮》戰斗的另一個特色就是,作為玩家可以習得對手的技能并使用,這一點就讓整個戰斗流程的變化和趣味性增加,不至于一套連招流程進行到底。當然利用跑酷和地形做出自由組合的招式也是讓很多玩家大呼過癮的設定。

      開放探索互動,場景與畫質雙重沉浸體驗

      互動性高、探索趣味強也是開放世界玩法重要的一環,《鳴潮》在這次測試中展現的互動細節十分有趣。玩家可以按照主線任務,體驗劇情,也可以自由在地圖中探索,而且能夠明顯感覺出《鳴潮》別具一格的世界觀,大量傳統風格的角色和建筑設計和超現代的建筑風格融合,更體現了這是一個秩序出現混亂的世界。

      此外,玩家可以和劇中NPC進行簡單的對話互動,得出一些有關任務的線索或者世界觀相關的信息。在野外,也有隨處可見的寶箱與游蕩在外的敵人,當然特殊場景下也能碰到BOSS。這種未知的探索也正式開放世界游戲的魅力。

      跨平臺展現,移動、PC雙端互通

      同時,《鳴潮》也采用了PC和移動雙端互通的機制,這也是近幾年游戲發展的一種趨勢。雙端互通數據使玩家擁有更多的設備選擇余地和場景便利。

      從測試效果來看,《鳴潮》在電腦端和安卓端的表現都十分出色。電腦端展示《鳴潮》的全景畫面十分震撼,視野更為開闊,也可以看到很多角色動作的細微細節,尤其對《鳴潮》這種廢土風,電腦屏幕的畫面顯得更加清晰亮麗些。

      相較于手機端,電腦的畫面、渲染和細節更加鮮艷逼真,不過手機端的操作相較來說更為舒適,也更符合大部分玩家的習慣,可以說各有各的優勢。

      本次測試的確展現出庫洛在游戲制作方面的實力,也讓《鳴潮》再次圈粉一波,得到更多玩家的喜愛。期待《鳴潮》早日與大家正式見面,也希望庫洛能夠耐心研制,讓《鳴潮》精益求精。

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